jueves, 29 de septiembre de 2011

Iniciandote en la programación Orientada a Objetos

1. Requerimientos del Participante
Tener Instalada la plataforma C#:
CSharp Developed 4.1
Visual Estudio 2010

2. Objetivos:
Desarrollar destrezas de Observación, para poder reconocer los diferentes atributos en los objetos
Creación de Clases en base a objetos del mundo real
Elaborar un programa Utilizando los objetos creados, con la interfaz Swing de C#

3.Temas:
Como elaborar aplicaciones con Visual Estudio 2010 ó CSharp developed 4.1
Crear Clases con perspectiva a objetos
Utilizar Objetos para crear una interfaz de usuario modo Swing
Instancias entre Clases u Objetos
Crear una aplicacion de Windows Form pequeña

Ir Al Curso.

No hay comentarios:

Publicar un comentario