sábado, 27 de julio de 2013

Descargate Sublime Text version 3.033 FULL

7/27/2013

Apeticion deClusterba seguidor en Facebook .
Hoy te traigo Sublime Text version 3.033 te ofrece la posibilidad de gestionar una amplia gama de tipos de archivos, ya que soporta resaltado de sintaxis para C, C + +, C #, CSS, D, Haskell, Erlang, Java, HTML, Javascript, HTML, Groovy, LaTeX y muchos más.

características clave de "Sublime Text":

Hermosa Interfaz de usuario:
  • Junto edición multi-panel
  • Minimapa: ver el código de 10,000 pies
  • Modo de pantalla completa: utilizar todos sus píxeles, todo el tiempo
  • Nada más que el modo de texto: el texto, todo el texto, y nada más que el texto
  • El resaltado de sintaxis para muchos idiomas con C, C + +, C #, CSS, D, Erlang, HTML, Groovy, Haskell, HTML, Java, Javascript, LaTeX, Lisp, Lua, Markdown, Matlab, OCaml, Perl, PHP, Python, R , Ruby, SQL, TCL, Textil y XML soportadas fuera de la caja, y más disponible para su descarga
  • Combinaciones de colores múltiples, con varios incluidos, y muchos más disponibles para su descarga
  • Soporte de resaltado
  • Auto guardar: nunca perderá sus cambios, ni siquiera si el perro piensa que los cables de alimentación son sabrosos
Edición de Sublime:
  • Selección rica de comandos de edición, incluyendo sangrado / ausencia lo del párrafo reformateo, la línea que une y mucho más
  • Múltiples opciones: simplificar muchas tareas que antes requerían macros o expresiones regulares
  • Columna de selección
  • Regular búsqueda de expresiones y reemplazar
  • Incremental búsqueda mientras se escribe
  • Preservar el caso de reemplazar
  • Marcadores: hace que la navegación a través de largas filas de una brisa
  • Ortografía al escribir
  • Soporte a juego
  • Al comentar y descomentar bloques de texto
  • Carga de archivos asincrónica, por lo que nunca está bloqueado al cargar archivos fuera de las unidades de red lentas
Personalización:
  • Asociaciones de teclas totalmente personalizables, menús y barra de herramientas
  • Lenguaje combinación de teclas Rich incluyendo secuenciados asociaciones de teclas, expresión partidos claves regulares, enlaces contextuales y enlaces parametrizados
  • Plugins Python con una API
Automatización:
  • Macros
  • Fragmentos
  • Auto completo
  • Repetir la última acción
  • Construir la integración de herramientas
  • Automático build al guardar
  • Integración WinSCP para la edición de archivos remotos a través de SCP y FTP


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viernes, 26 de julio de 2013

Descargate este HiperPack de cursos HTML5 para diseñadores (96 cursos)

7/26/2013

Este HiperPack de 96 cursos HTML5esta compuesto por todos los cursos existentes sobre HTML5 desde el 2010 asta el 2013 el mas completo que eh visto asta el momento(RECOMENDADO)

Contenido del HiperPack

  • A Book Apart Publishing HTML5 for Web Designers (2010)
  • Addison-Wesley HTML5 Developers Cookbook (2012)
  • Addison-Wesley HTML5 Guidelines for Web Developers (2011)
  • Addison-Wesley Learning HTML5 Game Programming, A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas SVG and WebGL (2012)
  • Adobe Press Dreamweaver CS5.5, Designing and Developing for Mobile with jQuery HTML5 and CSS3 (2011)
  • Apress Beginning Android Web Apps Development, Develop for Android using HTML5 CSS3 and Javascript (2012)
  • Apress Beginning HTML5 and CSS3 (2012)
  • Apress Beginning iPhone and iPad Web Apps, Scripting with HTML5 CSS3 and JavaScript (2010)
  • Apress Beginning Nokia Apps Development, Qt and HTML5 for Symbian and MeeGo (2010)
  • Apress Beginning PhoneGap, Mobile Web Framework for JavaScript and HTML5 (2012)
  • Apress Beginning WebGL for HTML5 (2012)
  • Apress Foundation HTML5 Animation with JavaScript (2011)
  • Apress Foundation HTML5 Canvas, For Games and Entertainment (2011)
  • Apress Foundation HTML5 with CSS3 (2012)
  • Apress Foundation Website Creation with HTML5, CSS3 and JavaScript (2012)
  • Apress HTML5 Advertising (2013)
  • Apress HTML5 and JavaScript Projects (2011)
  • Apress HTML5 Games Most Wanted, Build the Best HTML5 Games (2012)
  • Apress HTML5 Mastery, Semantics Standards and Styling (2011)
  • Apress HTML5 Programming for ASP.NET Developers (2012)
  • Apress HTML5 Solutions, Essential Techniques for HTML5 Developers (2011)
  • Apress Learn GameSalad for iOS, Game Development for iPhone iPad and HTML5 (2012)
  • Apress Learn HTML5 and JavaScript for Android (2012)
  • Apress Learn HTML5 and JavaScript for iOS (2012)
  • Apress Metro Revealed, Building Windows 8 Apps with HTML5 and JavaScript (2012)
  • Apress Practical HTML5 Projects (2012)
  • Apress Pro Android Web Apps, Develop for Android Using HTML5 CSS3 and JavaScript (2011)
  • Apress Pro Android Web Game Apps, Using HTML5 CSS3 and JavaScript (2012)
  • Apress Pro HTML5 Accessibility, Building an Inclusive Web (2012)
  • Apress Pro HTML5 and CSS3 Design Patterns (2011)
  • Apress Pro HTML5 Games (2012)
  • Apress Pro HTML5 Performance (2012)
  • Apress Pro HTML5 Programming 2nd (2011)
  • Apress Pro HTML5 Programming, Powerful APIs for Richer Internet Application Development (2010)
  • Apress Pro HTML5 with Visual Studio 2012 (2012)
  • Apress Pro iOS Web Design and Development, HTML5 CSS3 and JavaScript with Safari (2011)
  • Apress Pro Windows 8 Development with HTML5 and JavaScript (2012)
  • Apress The Definitive Guide to HTML5 (2011)
  • Apress The Definitive Guide to HTML5 Video (2010)
  • Apress The Essential Guide to HTML5 and CSS3 Web Design (2012)
  • Apress The Essential Guide to HTML5, Using Games to Learn HTML5 and JavaScript (2010)
  • Apress Web Standards, Mastering HTML5 CSS3 and XML (2011)
  • CreateSpace Publishing The Truth about HTML5 (2012)
  • Focal Press Building Websites with HTML5 to Work with Mobile Phones (2011)
  • Focal Press HTML5, Designing Rich Internet Applications (2010)
  • Focal Press Rendering HTML5 Illustration (2010)
  • Manning Hello HTML5 and CSS3, A User Friendly Reference Guide (2013)
  • Microsoft Press HTML5, Step by Step (2011)
  • Microsoft Press Start Here, Learn HTML5 (2013)
  • New Riders Publishing Introducing HTML5 (2011)
  • New Riders Publishing Introducing HTML5 2nd (2012)
  • OReilly Building Hypermedia APIs with HTML5 and Node (2012)
  • OReilly Creating HTML5 Animations with Flash and Wallaby (2011)
  • OReilly Head First HTML5 Programming (2011)
  • OReilly HTML5 and JavaScript Web Apps (2013)
  • OReilly HTML5 Architecture (2012) [beta release]
  • OReilly HTML5 Canvas, Native Interactivity and Animation for the Web (2011)
  • OReilly HTML5 Cookbook (2011)
  • OReilly HTML5 for Publishers (2011)
  • OReilly HTML5 Geolocation (2011)
  • OReilly HTML5 Hacks (2013)
  • OReilly HTML5 Media (2011)
  • OReilly HTML5, The Missing Manual (2011)
  • OReilly HTML5, Up and Running (2010)
  • OReilly Introducing HTML5 Game Development (2012)
  • OReilly Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5 CSS3 and Javascript (2011)
  • OReilly Programming HTML5 Applications (2011)
  • OReilly Supercharged JavaScript Graphics, With HTML5 Canvas and jQuery (2011)
  • OReilly Using the HTML5 Filesystem API (2011)
  • OReilly What Is HTML5 (2011)
  • Packt Publishing Dreamweaver CS5.5 Mobile and Web Development with HTML5, CSS3 and jQuery (2011)
  • Packt Publishing HTML5 Boilerplate Web Development (2012)
  • Packt Publishing HTML5 Canvas Cookbook (2011)
  • Packt Publishing HTML5 Games Development by Example, Beginner's Guide (2011)
  • Packt Publishing HTML5 Graphing and Data Visualization Cookbook (2012)
  • Packt Publishing HTML5 Mobile Development Cookbook (2012)
  • Packt Publishing HTML5 Multimedia Development Cookbook (2011)
  • Packt Publishing HTML5 Video How-To (2012)
  • Packt Publishing Instant Migration to HTML5 and CSS3 How-to (2013)
  • Packt Publishing Responsive Web Design with HTML5 and CSS3 (2012)
  • Peachpit Press HTML5 Multimedia, Develop and Design (2012)
  • Peachpit Press Visual QuickStart Guide HTML5 and CSS3 7th (2012)
  • Pragmatic Bookshelf Publishing HTML5 and CSS3, Develop with Tomorrow's Standards Today (2010)
  • Prentice Hall Core HTML5 Canvas, Graphics Animation and Game Development (2012)
  • Rockable Press Decoding HTML5 (2012)
  • SAMS Teach Yourself HTML5 in 10 Minutes (2011)
  • SAMS Teach Yourself HTML5 Mobile Application Development in 24 Hours (2012)
  • SitePoint HTML5 and CSS3 for the Real World (2011)
  • Wiley HTML5 Digital Classroom (2011)
  • Wiley HTML5 for Dummies Quick Reference (2011)
  • Wiley HTML5 Games, Creating Fun with HTML5 CSS3 and WebGL (2012)
  • Wiley HTML5, Your Visual Blueprint for Designing Rich Web Pages and Applications (2012)
  • Wiley Smashing HTML5 (2011)
  • Wiley Teach Yourself VISUALLY HTML5 (2011)
  • Wrox Press HTML5 24-Hour Trainer (2011)
  • Wrox Press Professional HTML5 Mobile Game Development (2012)


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Publica contenido y añadir comentario en cualquier grupo del usuario con la API de Facebook en javascript

7/26/2013

haces unos minutos vimos como mostrarinformación del usuario y listar los grupos donde es miembroahora veremos como publicar un contenido en cualquier grupo que el usuario es miembro para ello necesito los permisospublish_stream, read_stream, user_groups los cuales ya sabemos para que sirven.

  • Como publicar contenido en un grupo
para publicar cualquier contenido necesito saber primero el ID del grupo y utilizar los métodos/feed ypost luego necesitare los parámetros o recipientes donde voy a colocar el contenido que necesito publicarmessage,picture,icon,link,name,description estos parámetros lo hemos utilizado en comopublicar contenido de un web en el muro de un usuario



function publicar_grupo(ID) { FB.api("/"+ID+"/feed", 'post', { message: 'Geniaaal..!!ya puedo publicar con la API DE FACEBOOK ooohh SIIᕙ(`▽´)ᕗ,!', picture :'https://lh5.googleusercontent.com/-lEKhKIIiobo/UeqlGLHT0xI/AAAAAAAABP8/5FMS0IY3Ghk/s128-no/ima_128.png', icon:'http://lh5.googleusercontent.com/-YpHyKKZjhr0/UeqlPyqAImI/AAAAAAAABQY/a65TrOZrLQI/s16-no/ima_16.png', link : 'http://www.javaface-elblogdelprogramador.com/', name : 'JavaFace-elblogdelprogramador: aprende usar la api de facebook', description : 'Aprende como usar la API de facebook y sincroniza tu web con facebook!!' }, function(response) { if (!response || response.error) { console.log('Error al publicar en grupo'); } else { comentar(response.id); console.log('Publicado en grupo: ' + response.id); } }); }


utilizando el método/feed ypost podre publicar un contenido en el grupo pero también puedo añadir un comentario a la publicación, les dejo el código fuente completo.


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Mostrar información del usuario y listar los grupos que esta agregado con la API de facebook en javascript

7/26/2013

Hace poco vimos comoobtener cierta información del usuario nombre y su foto y listar sus amigosahora de la misma manera vamos a listar todos los grupos que el usuario es miembro para esto necesito otro permiso:

user_groups: acceso a los grupos del usuario

conuser_groups tengo acceso a todos los grupos que el usuario es miembro puedo obtener toda la información de ellos en este caso solo vamos haber como obtener el icono,y el nombre de los grupos.

  • ObtenerinformaciónBásicade los grupos
para obtener dicha información necesito el método/me/groups y usar los campos de retorno:

icon: me retorna el icono con el que se identifica el grupo
name: el nombre del grupo

por ahora eso son los campos que vamos a utilizar.


function listarGrupos() { FB.api('/me/groups',{fields:'id,name,icon'}, function(response) { if(response.data) { for(i=0;iresponse.data.length;i++) { jQuery('#lista_grupos').append('div class="grupos"'+ 'img src="'+response.data[i].icon+'"/'+ 'h3'+response.data[i].name+'/h3'+ '/div'); } } else { console.log('Error al obtener Grupos'); } }); }

el parámetro fields me recibe los campos que necesito obtener y/me/groups me retorna por medio delresponse un array de datos que es recorrido por un ciclo for de esta forma yo obtengo los datos que necesito y dinamicamte creo los elementos o la lista de los grupos. les dejo el codigo fuente completo


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Mostrar información del usuario y listar amigos con la APi de Facebook en javascript

7/26/2013

Anteriormente ya hemos visto como compartir o publicar en el muro del usuario,ahora veremos como mostrar determinados datos como por ejemplo el nombre y foto del usuario y de los amigos,para ello necesito otro tipo de permisos:

read_friendlists:acceder a la lista de amigos
friends_groups: acceder a la lista de amigos de los grupos

el que nos interesa por el momento esread_friendlists con este permiso obtendremos acceso para listar todos los amigos que el usuario posee.

  • Mostrarinformacióndel Usuario
para poder obtener el nombre y la foto del usuario no necesitamos ningún permiso lo hacemos directamente una vez logeado el usuario,luego se llama al método/me este método me retornara por medio delresponse elname(nombre) y el ID del usuario,luego para obtener la foto necesito usar la API Grafi de facebook por medio de una URLhttp://graph.facebook.com/ añadiendo el ID del usuario seguido de/picture.


function muestraInfo(){ FB.login(function(response) { if (response.status=="connected") { FB.api('/me', function(response) { reaUser(response.name,'http://graph.facebook.com/'+response.id+'/picture'); creaAmigos(); }); } else { console.log('NO CONECTADO'); } },{'scope': 'read_friendlists,friends_groups'}); }


dentro de la functionmuestraInfo() tengo la funcion login que permite al usuario logearse y aceptar los permisos si estos son aceptados pasara a activar el método/me donde obtendré por medio delresponse.name(nombre completo del usuario) yresponse.id el ID del usuario que pasara a la URL del API Grafi para obtener la imagen del usuario estos valores son recibidos por una funcion que crea dinamicamente el elementocreaUser(response.name,'http://graph.facebook.com/'+response.id+'/picture');.


  • Listar Amigos del Usuario
ya que el usuario aceptado los permisosread_friendlists , podemos utilizar el método/me/friends este método nos retornara por medio delresponse un array de datos que debemos de recorrerlo con un ciclo for para extraer el ID de cada amigo que posea el usuario para luego hacer lo mismo que los datos del usuario crear los elementos dinamicamente.


function creaAmigos() { FB.api('/me/friends', function(response) { if(response.data) { for(var i=0;iresponse.data.length;i++) { jQuery('#lista_amigos').append('div class="amigos"'+ 'img src="https://graph.facebook.com/'+response.data[i].id+'/picture"/'+ 'h3'+response.data[i].name+'/h3'+ '/div'); } } else { console.log('Error al obtener amigos'); } }); }


con dos simples funciones hemos obtenido informacion basica del usuario, les dejo el codigo fuente completo con todas las funciones y css del ejemplo


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jueves, 25 de julio de 2013

Descargate y aprende todo sobre android desde cero ideal para principiantes con este pack de video tutoriales

7/25/2013

Si estas interesado en aprender a desarrollar aplicaciones para móviles en android este pack de tutoriales es para ti.
con este curso aprenderás paso a paso desde como instalar el entorno de desarrollo para programar hasta los pasos mas avanzados.(Recomendado)

Contenido del Pack


  • Tutorial 0.1 Instalar Java JDK
  • Tutorial 0.2 - Descargar Eclipse
  • Tutorial 0.3 - Instalar Android ADT en Eclipse
  • Tutorial 0.4 - Descargar Android SDK
  • Tutorial 0.5 - Crear y correr emulador Android
  • Tutorial 1 - Introduccion. Crear proyecto Android
  • Tutorial 2 - Interfaz de Usuario TextView, Button
  • Tutorial 3 - Declarar TextView y Button en Java
  • Tutorial 4 - OnClickListener y Variables Java
  • Tutorial 5 - Background (Fondo de Pantalla)
  • Tutorial 6 - ImageView (Imagen)
  • Tutorial 7 - ScrollView y HorizontalScrollView
  • Tutorial 8 - Mas de ScrollView, HorizontalScrollView
  • Tutorial 9 - Implementar OnClickListener en la Clase
  • Tutorial 10 - Switch y Case
  • Tutorial 11 - AndroidManifest
  • Tutorial 12 -Permisos (Wallpaper)
  • Tutorial 13 - Toast (Mensaje en Pantalla)
  • Tutorial 14 - EditText
  • Tutorial 15 - Convertir Variable String a Int
  • Tutorial 16 - If y else (Condicionales)
  • Tutorial 17 - Crear nuevo XML
  • Tutorial 18 - Intents.
  • Tutorial 19 - Crear nueva Clase (Activity)
  • Tutorial 20 - Crear nueva Activity en el Manifest
  • Tutorial 21 - Bundles
  • Tutorial 22 - Random (Aleatorio)
  • Tutorial 23 - Layout Weight y Gravity
  • Tutorial 24 - MediaPlayer (Audio, Sonido)
  • Tutorial 25 - SoundPool (Audio, Sonido)
  • Tutorial 26 - Toggle Button (Boton)
  • Tutorial 27 -OnCheckedChangeListener
  • Tutorial 28 - RadioGroup y Radio Buttons (B. Radio)
  • Tutorial 29 - RadioGroup OnCheckedChangeListener
  • Tutorial 30 - ListView (Listas)
  • Tutorial 31 - ArrayList y ArrayAdapter
  • Tutorial 32 - Spinner
  • Tutorial 33 - OnItemSelectListener
  • Tutorial 34 - Crear Metodos
  • Tutorial 35 - WebView (Navegador)
  • Tutorial 36 - WebView Metodos
  • Tutorial 37 - WebView Client
  • Tutorial 38 - Mas de WebView
  • Tutorial 39 - SQLite (Base de Datos)
  • Tutorial 40 - SQLiteOpenHelper Metodos
  • Tutorial 41 - Crear Base de Datos
  • Tutorial 42 - Abrir SQLite
  • Tutorial 43 - Cerrar SQLite
  • Tutorial 44 - Insertar datos en SQLite
  • Tutorial 45 - Crear Dialog
  • Tutorial 46 - Mostrar datos SQLite
  • Tutorial 47 - Mas de SQLite
  • Tutorial 48 - Buscar Datos en SQLite
  • Tutorial 49 - Editar Datos en SQLite
  • Tutorial 50 - Eliminar Datos en SQLite
  • Tutorial 51 - Threads
  • Tutorial 52 - GridView
  • Tutorial 53 - BaseAdapter para Imagenes
  • Tutorial 54 - Metodos del BaseAdapter para Imagenes
  • Tutorial 55 - OnItemClickListener
  • Tutorial 56 - ViewFlipper
  • Tutorial 57 - Metodos del ViewFlipper
  • Tutorial 58 - OnLongClickListener
  • Tutorial 59 - CountDownTimer (Cuenta Regresiva)
  • Tutorial 60 - TabHost
  • Tutorial 61 - Declarar TabHost
  • Tutorial 62 - Insertar Iconos en TabHost
  • Tutorial 63 - Insertar Fondo en TabHost
  • Tutorial 64 - Reloj Analogo
  • Tutorial 65 - Personalizar Botones
  • Tutorial 66 - Tiempo (Metodo Time)
  • Tutorial 67 - Actualizar Pantalla (Runnable)
  • Tutorial 68 - Notification Manager (Notificacion)
  • Tutorial 69 - Notification
  • Tutorial 70 - Notificacion Final
  • Tutorial 71 - OnKeyListener
  • Tutorial 72 - SimpleCursorAdapter (SQLite ListView)
  • Tutorial 73 - Orientacion de Pantalla (Layout-land)
  • Tutorial 74 - RelativeLayout
  • Tutorial 75 - SlidingDrawer
  • Tutorial 76 - FrameLayout
  • Tutorial 77 - Metodos del SlidingDrawer
  • Tutorial 78 - ViewPager - Preparando ambiente
  • Tutorial 79 - Crear XML para ViewPager
  • Tutorial 80 - PagerAdapter
  • Tutorial 81 - Metodos del ViewPager
  • Tutorial 82 - LayoutInflater
  • Tutorial 83 - Botones en ViewPager
  • Tutorial 84 - Menu para Android
  • Tutorial 85 - MenuInflater
  • Tutorial 86 - OnOptionsItemSelected
  • Tutorial 87 - Actividad con Temas(Theme)
  • Tutorial 88 - Preferences (Preferencias)
  • Tutorial 89 - PreferenceScreen (Preferencias)
  • Tutorial 90 - Terminando Preferences (Preferencias)
  • Tutorial 91 - CheckBoxPreference (SharedPreferences)
  • Tutorial 92 - EditTextPreference y ListPreference
  • Tutorial 93 - SeekBar (Barra de Ajuste)
  • Tutorial 94 - AudioManager (Control de Audio)
  • Tutorial 95 - Mas de SeekBar (Barra de Ajuste)
  • Tutorial 96 - Google Maps (Preparando Ambiente)
  • Tutorial 97 - Map Key (Generar Clave Unica Mapas)
  • Tutorial 98 - MapView (Mostrar Mapa)
  • Tutorial 99 - Clase Overlay para Mapas
  • Tutorial 100 - Metodo MotionEvent (Eventos)
  • Tutorial 101 - AlertDialog (Cuadro de Alerta)
  • Tutorial 102 - Controlador y Brujula
  • Tutorial 103 - GeoPoint y GeoCoder
  • Tutorial 104 - Localizar una direccion en el Mapa
  • Tutorial 105 - Vista Satelite y de Calle
  • Tutorial 106 - Dibujar en Mapa con ItemizedOverlay
  • Tutorial 107 - Crear un punto en el Mapa
  • Tutorial 108 - Colocar y Mostrar un punto en Mapa
  • Tutorial 109 - GPS Permisos de Localizacion
  • Tutorial 110 - Localitation Manager y Criterios
  • Tutorial 111 - LocalitatonListener
  • Tutorial 112 - Exportar y firmar proyecto Android
  • Tutorial 113 - Obtener Key especifico para el Mapa
  • Tutorial 114 - Aumentar Velocidad al Emulador
  • Tutorial 115 - Conectar Android y MySql con Php
  • Tutorial 116 - Crear Nuevo Emulador Android
  • Tutorial 117 - ArrayList -NameValuePair
  • Tutorial 118 - Base de Datos MySql.
  • Tutorial 119 - PHP para conectar Android y MySql
  • Tutorial 120 - HttpClient
  • Tutorial 121 - HttpPost y HttpResponse
  • Tutorial 122 - BufferedReader -Leer Datos de MySql
  • Tutorial 123 - Ejecutar HttpClient y HttpPost
  • Tutorial 124 - Sensor Proximity (Proximidad)
  • Tutorial 125 - SensorEventListener
  • Tutorial 126 - Graficos clase View
  • Tutorial 127 - OnDraw dibujar Rectangulos (Canvas)
  • Tutorial 128 - Dibujar Texto (Canvas)
  • Tutorial 129 - Agregar Fuentes a Assets
  • Tutorial 130 - Dibujar Bitmap (Canvas)
  • Tutorial 131 - Animacion de Bitmap.
  • Tutorial 132 - SurfaceView
  • Tutorial 133 - onPause y on Resume para SurfaceView
  • Tutorial 134 - Runnable para SurfaceView
  • Tutorial 135 - Bitmap Canvas SurfaceView
  • Tutorial 136 - MotionEvent
  • Tutorial 137 - Mejorando Animacion Bitmap
  • Tutorial 138 - TimePicker
  • Tutorial 139 - Metodos del TimePicker
  • Tutorial 140 - TimePickerDialog
  • Tutorial 141 - OnTimeSetListener
  • Tutorial 142 - DatePicker
  • Tutorial 143 - Metodos del DatePicker
  • Tutorial 144 - DatePickerDialog
  • Tutorial 145 - Clase Calendar (Calendario)
  • Tutorial 146 - OnDateSetListener
  • Tutorial 147 - AutoCompleteTextView
  • Tutorial 148 - Terminando el AutoCompleteTextView
  • Tutorial 149 - TextWatcher
  • Tutorial 150 - ExpandableListView
  • Tutorial 151 - String Array Multiple
  • Tutorial 152 - BaseExpandableListAdapter
  • Tutorial 153 - Personalizar el ExpandableListView
  • Tutorial 154 - View Inflate
  • Tutorial 155 - OnChildClickListener
  • Tutorial 156 - XML para Utilizar la Camara
  • Tutorial 157 - ActivityForResult
  • Tutorial 158 - OnActivityResult (Obtener Resultado)
  • Tutorial 159 - BitmapDrawable
  • Tutorial 160 - Manejo del Flash de la Camara
  • Tutorial 161 - Clases Camera y Parameters
  • Tutorial 162 - Permisos para la Camara
  • Tutorial 163 - PackageManager (Verificar Hardware)


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