lunes, 27 de agosto de 2012

Descarga este Curso sobre Java Nivel Básico(Especial principiantes)

8/27/2012





El presente cursoconocerástodas las bases del lenguaje Java. que teservirápara construir cualquier tipo de aplicación que deseesrealizarcomo: aplicación independiente, applet, pagina web en Java.(RECOMENDADO)

Contenido del Curso

2 Introducción al curso 5
2.1 Objetivo de este curso 5
2.2 Manual del alumno 5
2.3 Ejercicios prácticos 5
2.4 Requisitos para atender a este curso 5
2.5 Soporte despues del curso 5
3 Introducción al Java 6
3.1 Objetivo del capitulo 6
3.2 Historia del Java 6
3.3 Las versiones de Java 6
3.4 Uso del Java 6
3.5 Características del Java 6
3.5.1 Simple 7
3.5.2 Orientado objetos 7
3.5.3 Distribuido 7
3.5.4 Interpretado 7
3.5.5 Seguro 7
3.5.6 Multihilo 7
4 Instalación del Java 8
4.1 Objetivo del capitulo 8
4.2 Cual versión? 8
4.3 Instalación de Java bajo Suse Linux 8
4.4 Verificación de la instalación 8
4.5 Entornos de desarrollo (IDE) 9
5 Primera aplicación 10
5.1 Objetivo del capitulo 10
5.2 Estructura del código 10
5.2.1 Declaración de la clase 10
5.2.2 Declaración de método 10
5.3 Compilación del código 10
5.4 Ejecución de la aplicación 10
6 Características del lenguaje Java 11
6.1 Objetivo del capitulo 11
6.2 Palabras reservadas 11
6.3 Sensibilidad 11
6.4 Identificadores 11
6.5 Reglas de nombramiento 11
6.6 Declaración de variables 12
6.6.1 Variable de clase vsVariable de método 12
6.7 Tipos simples ( o primitivos) 12
6.7.1 Enteros 13
6.7.2 Reales 13
6.7.3 Carácter 13
6.7.4 Boléanos 14
6.8 Constantes 14
6.9 Operadores 14
6.9.1 Principales operadores sobre enteros y reales 14
6.9.2 Prioridad de operadores 15
6.10 Conversiones entre tipos 15
6.10.1 Conversión automática 15
6.10.2 Conversión explicita 15
6.11 La clase Math 16
6.12 Comentarios 16
7 Cadenas de caracteres y fechas 17
7.1 Objetivo del capitulo 17
7.2 Introducción 17
7.3 String 17
7.3.1 Declaración 17
7.3.2 Caracteres especiales 17
7.3.3 Concatenación de cadenas 17
7.3.4 Otros métodos de String 17
7.3.5 Conversión de String a enteros o reales y contrario 18
7.4 Date 18
7.5 Calendar 18
8 Arreglos 19
8.1 Objetivo del capitulo 19
8.2 Tipos de arreglos y uso 19
9 Decisiones y bucles 20
9.1 Objetivo del capitulo 20
9.2 if else 20
9.3 Comparación de objetos20
9.4 Condiciones múltiples (AND y OR)20
9.5 switch21
9.6 while 21
9.7 do while 21
9.8 for 21
9.9 break 22
9.10 continue 22
9.11 Operador ternario 22
10 Paquetes, clases, y métodos 23
10.1 Objetivo del capitulo 23
10.2 Paquetes 23
10.2.1 Uso 23
1.1.1 Importación de paquetes 23
10.3 Clases 24
10.3.1 Declaración y uso 24
10.4 Constructores 24
10.5 Métodos 24
10.5.1 Declaración y uso 24
10.6 Modificadores de acceso 25
10.6.1 Acceso por defecto 25
10.6.2 private 25
10.6.3 public 25
10.6.4 protected 25
11 Polimorfismo, encapsulamiento, y herencia 26
11.1 Objetivo del capitulo 26
11.2 Polimorfismo 26
11.3 Encapsulamiento 26
11.3.1 Clases internas 26
11.3.2 Clases abstractas 28
11.3.3 Interfaces 28
11.4 Herencia 28
12 Tratamiento de excepciones 29
12.1 Objetivo del capitulo 29
12.2 Errores de compilación 29
12.3 Errores de lógica 29
12.4 Errores de ejecución 29
12.4.1 throws 29
12.4.2 try 30
12.4.3 catch 30
12.4.4 finally 30
13 Ejercicios 31

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Descarga este Curso de Java Server Pages (Nivel básico)

8/27/2012



En este curso vas a aprender el lenguaje JSP que nos permitirá crearpáginas web dinámicas.

Manual del alumno

Este manual contiene un resumen de las materias que se van a estudiar durante el curso, pero el alumno debería de tomar notas personales para completar este manual.

Ejercicios prácticos

Para captar mejor la teoría, se harán muchos ejercicios con los alumnos, para probar la teoría y verificar la integración de la materia.

También, el alumno podrá copiar sus códigos al fin del curso para llevarse, con fin de seguir la práctica en su hogar.
Requisitos para atender a este curso
Una iniciación al lenguaje Java es requerida para seguir este curso. La creación y el manejo de objetos Java está considerada cómo asimilado antes de empezar este curso.

Requisitos
El conocimiento del lenguaje HTML y JavaScript son también requeridos para poder atender a este curso.

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jueves, 23 de agosto de 2012

Descarga este MegaPack de tutoriales CSS3

8/23/2012



Siestánen busca de buenos tutoriales sobre css3 esta es tu oportunidad, este mega pack esta lo mas completo posible en tutoriales ya sea envideoso endocumentacióncasi todos en español muyprácticosyfácilde aprender la nuevaversiónde las hojas estilo cascada

Contenido del MegaPack:

1-Inicio
2-Conceptosbásicos
3-Modulo 1
4-Modulo 2
5-Modulo 3
6-Tutoriales
7-Recursos

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Crea gráficos 3D en HTML5 con esta Guia

8/23/2012

La presente guia tiene como objetivo ofrecer al desarrollador una visión en profundidad de aquellos métodos utilizados a día de hoy para la programación de bibliotecas y plugins degráficos 3D en el navegador.

El foco principal será la tecnología WebGL, la cual permite traer la programación 3D al navegador a través de JavaScript y OpenGL. Para ello, se revisarán tanto el nuevo estándar HTML5 como el versátil elemento canvas.

También se mostrarán otras tecnologías capacitadas para el manejo de entornos 3D las cuales serán comparadas en rendimiento y funcionalidad con las características que ofrecen la combinación HTML5 y WebGL.

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lunes, 20 de agosto de 2012

Cargar datos,Imprimir,añadir encabezado y pie de pagina con JTextArea

8/20/2012

hoy esLUNES,díade desempolvar mibaúldecódigos y les traigo una pieza decódigo muyútila la hora de imprimir texto en java,en este ejemploaprenderása cargar datos desde un fichero de texto de una manera masrápiday sencilla,colocar encabezado y pie de pagina en la hoja.

primeroconozcamosestos elementos

SwingWorker:diseñado para situaciones donde se necesita tener una tarea de larga ejecución se ejecutan en un subproceso en segundo plano y proporcionar actualizaciones de la interfaz de usuario.

MessageFormat:proporciona un medio para producir mensajes concatenados en forma independiente.
print:este método sirve para imprimir el componente.

una vez entendido esto pasamos alcódigo, primero vamos a cargar o leer un fichero de texto esto se lo puede hacer de varias formas pero la masfácily casi menos utilizada les digo esto por que al consultar como leer un fichero de texto en java les aparece uncódigo de varias lineas,pero con el componente JTextArea el cual posee una propiedad que se llamaread podemos leer un fircherorápidamenteasi:


  comp.read( new InputStreamReader(getClass().getResourceAsStream(fileName)),null);


Eso es todo, de esta manera leemos un fichero de texto.

Como imprimimos el Componente?
primero creo una clase interna tipo SwingWorker que en resume en miopiniónes un hilo, y esta formado por losmétodoscomo este.
 protected Object doInBackground() {
try {
que_paso = jTextArea.print(formato_cabecera, formato_pie, true, null, null, prgreso); mensaje_custion = "Impresion " + (que_paso ? "completada" : "cancelada");
} catch (PrinterException ex) {
mensaje_custion = "se produjo un error de impresión";
} catch (SecurityException ex) {
mensaje_custion =" no puede acceder a la impresora por razones de seguridad";
}
return null;
}

Con estemétodo,función, llamamos a la propiedadprint delJTextArea ,que nos permite imprimir el contenido de este componente.

Ejecucion
para ejecutar el hilo SwingWorker, tenemos el siguiente codigo.

  MessageFormat cabecera = Creame_Formato(txt_cabecera);
MessageFormat pie = Creame_Formato(txt_pie);

boolean progres = CHECK_progreso.isSelected();
boolean plano = check_plano.isSelected();

PrintingTask task = new PrintingTask(cabecera, pie, progres);
if (plano)
{
task.execute();
}
else
{
task.run();
}


aquí desencadeno la clase del hilo y envió los valores del encabezado y pie de pagina,una vez ejecutado esto nos aparecerá esta ventana de la impresión.



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domingo, 19 de agosto de 2012

Descarga este Libro sobre Comunicaciones y Redes de Computadoras

8/19/2012



Este libro va dirigido a una audiencia tanto académica como profesional. Para los profesionales interesados en este campo, el libro sirve como obra de referencia básica y es adecuado para autoestudio. Como libro de texto, puede usarse para un curso de uno o dos semestres.(RECOMENDADO)

CONTENIDO

Parte I: Descripción general.

Capítulo 1: Introducción a las comunicaciones de datos y redes.
Capítulo 2: Arquitectura de protocolos.

Parte II: Comunicaciones de datos.

Capítulo 3: Transmisión de datos.
Capítulo 4: Medición de transmisión.
Capítulo 5: TÚcnicas para la codificación de señales.
Capítulo 6: TÚcnicas de comunicación de datos digitales.
Capítulo 7: Protocolos de control del enlace de datos.
Capítulo 8: Multiplexación.
Capítulo 9: Espectro expandido.

Parte III: Redes de área amplia.

Capítulo 10: Conmutación de circuitos y de paquetes.
Capítulo 11: Modo de transferencia asíncrono.
Capítulo 12: Encaminamiento en redes conmutadas.
Capítulo 13: Congestión en redes de datos.
Capítulo 14: redes celulares inalámbricas.

Parte IV: Redes de área local.

Capítulo 15: Visión general de las redes de área local.
Capítulo 16: Redes de alta velocidad.
Capítulo 17: redes LAN inalámbricas.

Parte V: Protocolos de interconexión.

Capítulo 18: Protocolos de interconexión de redes.
Capítulo 19: Funcionamiento de la interconexión de redes.
Capítulo 20: Protocolos de transporte.
Capítulo 21: Seguridad en redes.
Capítulo 22: Aplicaciones distribuidas.
Apéndice A: RFC citados en este libro.
Apéndice B: Análisis de Fourier.
Apéndice C:Programación de SOCKETS.
Apéndice D: Proyectos par la enseñanza de comunicaciones de datos y redes de computadores.

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