martes, 30 de septiembre de 2014

Video Tutorial Curso Crea juegos para Android usando Cocos2DX y Eclipse [Español]


Aprende a crear juegos para Android con Coco2DX y Eclipse y distribuirlo en la tienda de aplicaciones de Google. Aprenderas a:

  • cómo monetizar su juego aún más con anuncios de Google Mobile.
  • cómo instalar y configurar el entorno de codificación;
  • construir escenas del juego básicas,
  • capas y sprites manejes,
  • táctil y acelerómetro de datos,
  • crear clases basadas en un flujo de juego, y gestionar accidentes, victorias, y las puntuaciones.

Contenido del Curso

Instalando Cocos2d-x

1 – Entendiendo y descargando Cocos2D
2 – Descargando e instalando Android SDK
3 – Creando proyecto de Cocos2D
4 – Finalizando la plantilla del proyecto
5 – Preparando eclipse para usar C++
6 – Importando el proyecto a Eclipse
7 – Arreglando características del Emulador

Introducción a Cocos2d-x

9 – Usando Escenas, Capas y Sprites
8 – Entendiendo escenas, capas y sprites
10 – Posicionando Sprites
11 – Ajustando propiedades básicas de Sprites
12 – Controlador táctil
13 – Accediendo a datos del Acelerómetro
14 – Entendiendo acciones en Cocos2D
15 – Trabajando con hojas de Sprite
16 – Creando simple animación de frames
17 – Diseñando multiples escenas
18 – Ejecutando código Java desde C++
19 – Ejecutando código C++ en Java
20 – Usando Botónes
21 – Reproduciendo Sonidos

Construyendo el núcleo de la aplicación

22 – Viendo el diagrama de flujo del juego
23 – Creando la clase del botón
24 – Creando la clase Pop Up
25 – Conociendo la clase MainMenu
26 – Conociendo la clase Utils

Construyendo el juego Pégale al Topo

27 – Agregando la capa de fondo del juego
28 – Maquetando los topos en el juego
29 – Agregando animacion a los topos
30 – Mostrando topos en un intervalo especifico de tiempo
31 – Controlador de toque de pantalla en el juego
32 – Mostrando el puntaje del jugador
33 – Controlador de topos errados
34 – Controlando la cantidad de topos en la pantalla
35 – Agregando audio
36 – Habilitando opción de pausar
37 – Agregando el GameOver
38 – Guardando el puntaje

Recursos de ayuda

39 – Utilizando el website de cocos2d-x
40 – Viendo recursos adicionales para el desarrollo de juegos para Android



Contraseña:javafaceelblogdelprogramador

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